Hieronder zie je de bijdrage van Serious Games aan de vier burgerschapsdimensies. Verder vind je er voorbeelden van werkvormen en onderwerpen waarmee op de dimensies wordt ingespeeld.
Hieronder zie je de bijdrage van Serious Games aan de vier burgerschapsdimensies. Verder vind je er voorbeelden van werkvormen en onderwerpen waarmee op de dimensies wordt ingespeeld.
De politiek-juridische dimensie betreft de bereidheid en het vermogen om deel te nemen aan politieke besluitvorming.
Serious Games draagt op veel manieren bij aan burgerschapsvorming in de politiek-juridische dimensie. Binnen elke minigame wordt samengewerkt in teams en worden studenten uitgedaagd om verschillende meningen te delen en daar op respectvolle wijze mee om te gaan. Via prikkelende nabespreekvragen wordt de bereidheid om te participeren in het (maatschappelijke) debat aangewakkerd. Ook zijn veel inhoudelijke thema's gericht op deze dimensie. Er zijn onder anderen onderwerpen over de Rechtspraak, Democratie, Vrijheid en de Grondwet.
WERKVORMEN
Binnen elke minigame worden de vaardigheden voor politieke besluitvorming geoefend, zoals samenwerken, meningen afwegen, en feiten beoordelen. Enkele voorbeelden:
Vote Match
Studenten kruipen in teams in de rol van een politieke partij en bedenken oplossingen voor problemen binnen een bepaald thema, zoals Criminaliteit. Daarna stemmen ze op de standpunten en worden deze klassikaal besproken.
Read The Minds
Studenten geven hun mening over stellingen binnen thema's zoals Vrijheid. Dit functioneert als een soort peiling, gevolgd door een debat waarin ze zich verplaatsen in de meningen van hun klasgenoten en de standpunten worden toegelicht.
Fact Check
Studenten krijgen een reeks stellingen voorgelegd en moeten beoordelen of deze uitspraken feit of fabel zijn. Na iedere stelling volgt een korte toelichting met de juiste feiten. Studenten leren dat een waardevol debat begint met respect voor feiten, een belangrijke democratische waarde.
ONDERWERPEN
Hier zie je enkele voorbeelden van inhoudelijke thema's binnen de minigames die specifiek inspelen op de politiek-juridische dimensie:
Wanted - Overheid
Studenten maken kennis met verschillende facetten van de overheid en haar werking.
Fact Check - Democratie
Studenten leren aan de hand van feiten over het belang van democratie, en dat dit meer is dan stemmen bij verkiezingen.
Word Quest - Grondwet
Studenten leren het belang van de grondwet, enkele belangrijke grondwetsartikelen, en hoe grondrechten kunnen botsen.
Word Quest - Rechtspraak
Studenten ontdekken het belang van de rechtspraak, en enkele problemen die de toegang tot eerlijke rechtspraak belemmeren.
Hotlist - Mensenrechten
Studenten leren door een ranking te maken de Universele Mensenrechten kennen en waarderen.
Verder: Persvrijheid, Europese Unie, Veiligheid, en meer...
De economische dimensie is in twee deelgebieden uitgesplitst en heeft betrekking op:
De bereidheid en het vermogen om een bijdrage te leveren aan het arbeidsproces en aan de arbeidsgemeenschap waar men deel van uitmaakt.
De bereidheid en het vermogen om op adequate en verantwoorde wijze als consument deel te nemen aan de maatschappij.
Door het spelen van Serious Games ontdekken studenten dat het van groot belang is dat iedere burger actief bijdraagt aan de maatschappij. Zowel het belang van werken en ondernemerschap, als het belang van bewust en verantwoord consumeren komen in veel thema's voorbij. In de deelonderwerpen en in afsluitende discussies wordt vaak een concreet handelingsperspectief geboden om als consument of als (toekomstige) werkende bij te dragen aan een fijne en rechtvaardige maatschappij.
ONDERWERPEN
Hier zie je enkele voorbeelden van inhoudelijke thema's binnen de minigames die specifiek inspelen op de economische dimensie.
Hotlist - Beroepen
Studenten bespreken door een ranking en klassikale discussie het belang van verschillende beroepen in de maatschappij.
Wanted - Werk
Studenten leren het belang van werk en de verschillende taken van werknemers, werkgevers en overheid.
Street Art - Onbetaald Werk
Studenten krijgen inzicht in de omvang en het belang van onbetaald werk, zoals mantelzorg, en worden geïnspireerd hun bijdrage te leveren.
Street Art - Innovatie
Studenten maken kennis met allerlei inspirerende innovaties en worden uitgedaagd ook zelf aan innovatie bij te dragen.
Word Quest - Grondstoffen
Studenten ontdekken problemen rondom cruciale grondstoffen, en oplossingen die overheden en consumenten kunnen aanwenden.
Total Recall - E-waste
Studenten ontdekken de problemen die ons elektronisch afval veroorzaakt, en de rol van producenten en consumenten hierin.
Verder: Kinderarbeid, Infrastructuur, Dierenleed, en meer...
De sociaal-maatschappelijke dimensie heeft betrekking op de bereidheid en het vermogen om deel uit te maken van de gemeenschap en daar een actieve bijdrage aan te leveren.
Het spelen van Serious Games inspireert studenten op veel manieren om sociaal-maatschappelijk actieve burgers te worden. Door de spelvormen en groepsdiscussies oefenen studenten respectvol te communiceren en ideeën uit te wisselen. Daarnaast passen veel inhoudelijke thema's uitstekend binnen de dimensie. Er is bijvoorbeeld veel aandacht voor gelijke rechten en behandeling in onderwerpen zoals Vrouwenrechten en de Grondwet, en veel aandacht voor omgaan met (culturele) diversiteit in onderwerpen zoals Vluchtelingen. De afsluitende klassikale bespreekvragen geven vaak een handelingsperspectief en bieden ruimte om te bespreken hoe studenten hun eigen maatschappelijke bijdrage kunnen leveren.
WERKVORMEN
Binnen elke minigame wordt samengewerkt, moeten diverse opvattingen op respectvolle wijze gecommuniceerd worden, en moeten studenten omgaan met meningsverschillen binnen het team of de klas. Enkele voorbeelden:
Read the Minds
Studenten geven hun mening over stellingen binnen thema's zoals Vrijheid. Dit functioneert als een soort peiling, gevolgd door een debat waarin ze zich verplaatsen in de meningen van hun klasgenoten en de standpunten worden toegelicht.
Hotlist
Studenten maken een ranking, bijvoorbeeld van welke mensenrechten zij het belangrijkst vinden. Daarna schatten ze samen in welke mensenrechten in de toplijst van de klas staan, en volgt een groepsdiscussie over het belang van de verschillende mensenrechten.
Fact Check
Studenten krijgen stellingen voorgelegd, bijvoorbeeld over veiligheid in ons land, en moeten beoordelen of deze uitspraken feit of fabel zijn. Na iedere stelling volgt een toelichting. Studenten leren om zich te baseren op feiten, in plaats van zich te laten leiden door vooroordelen.
ONDERWERPEN
Hier zie je enkele voorbeelden van inhoudelijke thema's binnen de minigames die specifiek inspelen op de sociaal-maatschappelijke dimensie:
Guess Again - Migratie
Studenten leren de echte cijfers over migratie, zodat die als basis kunnen dienen voor een inhoudelijk gesprek over migranten in Nederland.
Read the Minds - Vrouwenrechten
Studenten gaan in debat over de positie van vrouwen, in Nederland en wereldwijd, aan de hand van uitdagende stellingen.
Read the Minds - Solidariteit
Studenten discussiëren over stellingen over solidariteit: het geven om en zorgen voor anderen, dichtbij en ver weg.
Total Recall - Hulp Helpt
Studenten maken kennis met de kracht van maatschappelijke hulpprojecten en ontdekken hoe die bijdragen aan een betere wereld.
Total Recall - Vluchtelingen
Studenten worden uitgedaagd zich te verplaatsen in het leven van een vluchteling en leren zo met welke uitdagingen vluchten gepaard gaat.
Film Quiz - Meisjesrechten
Studenten leren over de kwetsbare positie van meisjes in andere culturen en bespreken oorzaken en gevolgen van kinderrechtenschendingen.
Verder: Onbetaald Werk, Grondwet, Vrijheid, en meer...
De dimensie vitaal burgerschap heeft betrekking op de bereidheid en het vermogen om te reflecteren op de eigen leefstijl en zorg te dragen voor de eigen vitaliteit als burger en werknemer.
Serious Games stimuleert vitaal burgerschap op verschillende manieren. Zo worden studenten in veel spelvormen en onderwerpen uitgedaagd om te reflecteren op hun eigen keuzes en bij te dragen aan een vitale samenleving. Thema's als Voeding, Gezondheidszorg, en Onbetaald Werk helpen het belang van vitaal en gebalanceerd leven inzien, en thema's als Drugs en Online Gokken dagen uit om ook over risico's voor de vitaliteit na te denken. In klassikale discussies kunnen studenten meningen en ideeën uitwisselen over het maken van verantwoorde keuzes op dit thema.
ONDERWERPEN
Hier zie je enkele voorbeelden van inhoudelijke thema's binnen de minigames die specifiek inspelen op de dimensie vitaal burgerschap:
Hotlist - Voeding
Studenten krijgen inzicht in ondervoeding en overconsumptie in de wereld, en ontdekken de voedingswaarde van allerlei producten.
Vote Match - Drugs
Studenten bespreken problemen rondom drugsgebruik in de samenleving, verzinnen oplossingen, en stemmen op de beste ideeën.
Guess Again - Online Gokken
Studenten leren harde cijfers over Online Gokken, zoals de winkansen, de gemiddelde verliezen, en hoe groot het probleem van gokverslaving is.
Street Art - Onbetaald Werk
Studenten leren de omvang en het enorme belang van onbetaald werk, zoals mantelzorg, en worden geïnspireerd hun bijdrage te leveren.
Word Quest - Gezondheidszorg
Studenten ontdekken door het bespreken van uitdagingen in de wereldwijde gezondheidszorg het belang van goede zorg.
Verder: Medische Ethiek, Crisis, en meer...